首先要说的是第一位梦想家。他叫冯骥,是一位游戏爱好者,1982年出生在湖北荆州。2000年,冯骥从荆州中学考入华中科技大学。在大学里,他学的是生物医学工程专业。大学期间,冯骥曾跟随导师在中科院生物物理研究所工作过一段时间。尽管如此,他总觉得自己并不适合从事所学的专业,更是常常感到特别迷茫,天天不跟任何人打交道,只想沉迷在游戏的世界里。
所有的这一切,得从一群最疯狂的梦想家说起。他们是一群中国游戏行业里最勇敢的人,几十年如一日,只为实现心中那个扎根已久的游戏梦。
数据还在继续增长中,而《黑神话:悟空》显然已经创造了中国游戏行业的历史。《黑神线日等一系列相关的人和事,都将载入世界游戏史册。
2024年8月,《黑神话:悟空》风靡全球。这款以中国神魔小说《西游记》为背景的中国国产单机游戏,上线小时,同时在线万;上线小时,便创下单机游戏同时在线亿元;上线第二天,即登顶全球最热玩游戏第一位,好评率超过97%;上线第四天,全平台销量突破1000万套......
2004年,冯骥大学毕业。这一年,他22岁。本打算像其他同学一样准备考研,但冯骥始终没有想明白为什么考研,他也不知道为什么工作。
当时正处在一个网游风靡的时代,前有《传奇》,后有《魔兽世界》《大话西游》《仙剑情缘》。因此,网吧生意格外红火,即便是十八线的小县。
那么,《黑神话:悟空》是怎么诞生的呢?这只震惊世界的“猴子”到底是从哪里蹦出来的?我们又到底该不该沉迷于游戏?
游戏世界充满了诱惑,而现实世界却让冯骥觉得“一塌糊涂”。比如锻炼身体和背单词,都需要很长时间才能体现效果。但是在游戏里,只要拾起一件装备,立马就能打怪。暴雪游戏最终改变了冯骥的人生,他说:“就是真真切切的一个游戏,把我变的像三和大神一样。”